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animations d'anniversaires

Les Jeux
Comme dans n'importe quelle soirée, les jeux ont leur place dans les anniversaires, à condition toutefois de ne pas forcer les gens à jouer contre leur gré.

Les mises en place
Matériel : une pelote de ficelle et autant de ballons de baudruche que d'invités.
Vous disposez un ballon gonflé au dessus de chaque chaise. Puis, vous attachez à l'extrémité du ballon un morceau de ficelle assez longue pour aller jusqu'à la porte d'entrée de votre salle, vous donnez à chaque invité un des morceaux.
Vous pouvez également placer à l'intérieur de ces ballons, des gages, inscrits sur du papier, qui devront étre éxécutés à la fin du repas.

Le coup du sort
Matériel : des dés.
Suivant le nombre d'invités, il faudra multiplier des dés.
Basé sur le même principe que le jeu précédent mais l'invité touvera sa place en lancant des dés. A chaque chaise correspond un numéro, l'addition des dés désignera la place du joueur. Le joueur qui fait un chiffre déjà sorti peut rejouer.

Danse de la pomme
Matériel : une pomme par couple.
Les danseurs doivent danser avec la pomme maintenue entre leurs fronts. Dès qu'un couple laisse tomber sa pomme, il est éliminé. Commencez ce jeu par un slow, puis enchainez avec des rythmes rapides.

Danse des figures
Pas besoin de matériel pour ce jeu.
Les couples sont sur la piste et doivent au signal de l'animateur danser en suivant le trace imaginaire d'une figure géométrique.
Si par exemple, l'animateur, annonce "carré" tous les couples en dansant formeront les cotés du carré. Mais il peut également annoncer des figures géometriques moins connue "octogone", "dodécagone", etc...

Danse du balai
Matériel : un balai.
Tous les couples dansent. L'animateur a pour cavalière un balai. Après plusieurs tours de danse, il laisse tomber le balai, annonce un changement de cavalière et se précipite pour prendre une partenaire. Tous les nouveaux couples doivent se reformer le plus rapidement possible. L'homme qui va se retrouver seul dansera avec le balai et ainsi de suite.

A cheval, si l'ambiance le permet
Pas de materiel pour ce jeu
Au signal, chaque couple s'arrete de danser. L'homme se met à genoux et la femme monte à cheval sur son dos. Puis, dès que la musique repart, l'homme doit se lever et porter sa cavalière.

Anniversaire story
Matériel: Une grande corde.
La corde est posée sur le sol et sépare la piste en deux parties.A chaque fois que vous allez poser des questions sur l'année de naissance du héros du jour, les danseurs doivent vous répondre en se placant à gauche de la corde pour la réponse OUI et à droite lorsque la réponse et NON. Les personnes bien placées peuvent rejouer. Les questions porteront sur l'actualité, la chanson, le cinéma, etc..

Ballon circuit
Matériel : 1 ballon de baudruche par participant.
Chaque joueur tient entre ses jambes son ballon. Il doit parcourir un trajet précis en sautant à pieds joints, sans laisser tomber le ballon et encore moins le crever.
Le joueur doit retourner au départ à chaque fois qu'il fait tomber son ballon. Et il est disqualifié s'il le crève.

L'impossible cadeau
Matériel : deux fourchettes
Après avoir remis un cadeau au héros du jour, vous lui demandez de l'ouvrir uniquement avec une fourchette dans chaque main.
Mais attention on ne doit jamais toucher les dents de la fourchette avec les doigts. Il va de soi que ce paquet est enveloppé et ficellé avec cinq ou six emballage différents. C'est un jeu idéal pour remettre un paquet qui contient un cadeau gag.

Les invités font le le poids

Matériel : une balance, un papier et un crayon.
Chacun fait une estimation du poids total des invités. Après un rapide passage sur la balance, on fait le total de tous les poids. Celui qui a la meilleure estimation a gagné et peut donner un gage à celui qui a la plus mauvaise.
On peut également jouer avec la hauteur des invités dans ce cas il faut prévoir un mètre ruban.

Les goûts et les couleurs
Matériel: une photo "Sylvester Stallone, Arnold Schwrzenegger, Claudia Schiffer, Samantha Fox"
Les concurents en alternant un homme et une femme doivent s'asseoir et former un cercle.Vous faites le tour des participants en demandant aux femmes ce qu'elles aiment et ce qu'elles détestent dans le super mec que vous leur présentez. Les hommes répondront aux mêmes questions en regardant la photo de la femme. Vous notez les réponses de chaque joueur. Une fois terminé, vous retournez vers le premier joueur qui doit, sur son voisin de droite, embrasser ce qu'il dit aimer sur la photo et mordre dans ce qu'il dit détester. Le jeu se continue ainsi dans l'hilarité générale, jusqu'au dernier joueur.

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