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animations d'anniversaires |
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Les Jeux
Comme dans n'importe quelle soirée, les jeux ont leur place dans
les anniversaires, à condition toutefois de ne pas forcer les gens
à jouer contre leur gré.
Les mises en place
Matériel : une pelote de ficelle et autant de ballons de baudruche
que d'invités.
Vous disposez un ballon gonflé au dessus de chaque chaise. Puis,
vous attachez à l'extrémité du ballon un morceau
de ficelle assez longue pour aller jusqu'à la porte d'entrée
de votre salle, vous donnez à chaque invité un des morceaux.
Vous pouvez également placer à l'intérieur de ces
ballons, des gages, inscrits sur du papier, qui devront étre éxécutés
à la fin du repas.
Le coup du sort
Matériel : des dés.
Suivant le nombre d'invités, il faudra multiplier des dés.
Basé sur le même principe que le jeu précédent
mais l'invité touvera sa place en lancant des dés. A chaque
chaise correspond un numéro, l'addition des dés désignera
la place du joueur. Le joueur qui fait un chiffre déjà sorti
peut rejouer.
Danse de la pomme
Matériel : une pomme par couple.
Les danseurs doivent danser avec la pomme maintenue entre leurs fronts.
Dès qu'un couple laisse tomber sa pomme, il est éliminé.
Commencez ce jeu par un slow, puis enchainez avec des rythmes rapides.
Danse des figures
Pas besoin de matériel pour ce jeu.
Les couples sont sur la piste et doivent au signal de l'animateur danser
en suivant le trace imaginaire d'une figure géométrique.
Si par exemple, l'animateur, annonce "carré" tous les
couples en dansant formeront les cotés du carré. Mais il
peut également annoncer des figures géometriques moins connue
"octogone", "dodécagone", etc...
Danse du balai
Matériel : un balai.
Tous les couples dansent. L'animateur a pour cavalière un balai.
Après plusieurs tours de danse, il laisse tomber le balai, annonce
un changement de cavalière et se précipite pour prendre
une partenaire. Tous les nouveaux couples doivent se reformer le plus
rapidement possible. L'homme qui va se retrouver seul dansera avec le
balai et ainsi de suite.
A cheval, si l'ambiance le permet
Pas de materiel pour ce jeu
Au signal, chaque couple s'arrete de danser. L'homme se met à genoux
et la femme monte à cheval sur son dos. Puis, dès que la
musique repart, l'homme doit se lever et porter sa cavalière.
Anniversaire story
Matériel: Une grande corde.
La corde est posée sur le sol et sépare la piste en deux
parties.A chaque fois que vous allez poser des questions sur l'année
de naissance du héros du jour, les danseurs doivent vous répondre
en se placant à gauche de la corde pour la réponse OUI et
à droite lorsque la réponse et NON. Les personnes bien placées
peuvent rejouer. Les questions porteront sur l'actualité, la chanson,
le cinéma, etc..
Ballon circuit
Matériel : 1 ballon de baudruche par participant.
Chaque joueur tient entre ses jambes son ballon. Il doit parcourir un
trajet précis en sautant à pieds joints, sans laisser tomber
le ballon et encore moins le crever.
Le joueur doit retourner au départ à chaque fois qu'il fait
tomber son ballon. Et il est disqualifié s'il le crève.
L'impossible cadeau
Matériel : deux fourchettes
Après avoir remis un cadeau au héros du jour, vous lui demandez
de l'ouvrir uniquement avec une fourchette dans chaque main.
Mais attention on ne doit jamais toucher les dents de la fourchette avec
les doigts. Il va de soi que ce paquet est enveloppé et ficellé
avec cinq ou six emballage différents. C'est un jeu idéal
pour remettre un paquet qui contient un cadeau gag.
Les invités font le le poids
Matériel : une balance, un papier et un crayon.
Chacun fait une estimation du poids total des invités. Après
un rapide passage sur la balance, on fait le total de tous les poids.
Celui qui a la meilleure estimation a gagné et peut donner un gage
à celui qui a la plus mauvaise.
On peut également jouer avec la hauteur des invités dans
ce cas il faut prévoir un mètre ruban.
Les goûts et les couleurs
Matériel: une photo "Sylvester Stallone, Arnold Schwrzenegger,
Claudia Schiffer, Samantha Fox"
Les concurents en alternant un homme et une femme doivent s'asseoir et
former un cercle.Vous faites le tour des participants en demandant aux
femmes ce qu'elles aiment et ce qu'elles détestent dans le super
mec que vous leur présentez. Les hommes répondront aux mêmes
questions en regardant la photo de la femme. Vous notez les réponses
de chaque joueur. Une fois terminé, vous retournez vers le premier
joueur qui doit, sur son voisin de droite, embrasser ce qu'il dit aimer
sur la photo et mordre dans ce qu'il dit détester. Le jeu se continue
ainsi dans l'hilarité générale, jusqu'au dernier
joueur.
Liste d'idées d'animations
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